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小恐龙跑酷小游戏

// 小恐龙一路狂奔,跳过仙人掌、低头躲开飞鸟,越跑越快。

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小恐龙跑酷高手心得

  1. x1

    利用空中蹲键快速下落抢节奏:发现落地太晚导致来不及跳下一个时,加速落地衔接下一跳。

  2. x2

    冲分时主动用空中按 S 键强制下砸着地,快速抹平滞空时间,好抢先为紧挨着的下一根仙人掌垫脚起跳。

  3. x3

    空中发现马上要撞上下一个障碍,立刻按 ↓ 加速砸向地面,落地再按跳跃才能连上节奏。

  4. x4

    牢记 400 分、800 分的天色切换节点;背景渐变那一刻光影变化最容易晃神,提早几分就得紧盯地面的障碍轮廓。

  5. x5

    别在一看见高飞鸟就下意识按跳跃,它高度完全碰不到站立的恐龙,老老实实平跑过去才不会自己撞上去。

  6. x6

    发现这一局已经超过平时最高分时,收尾阶段优先保节奏:视线放回画面右侧三分之一处,按每 100 分提示音估速度,别为了多跳一个障碍改变原有起跳点。

玩小恐龙跑酷常见问题

Q01

能不能相信障碍生成是公平的?

间距会随速度自动调整最小安全值,实际间距在这个值的1到1.7倍之间随机。高手档系数最小但依然保证正常起跳能落稳,不存在刻意卡你的设定。

Q02

能不能把最高分保存到账号里?

不能,这里没有账号系统。最高分只存在当前浏览器里,换浏览器或清掉网站数据就会没,三档难度各自记各自的。

Q03

为什么游戏里的分数没法充值兑换?

分数和里程只是游戏里的数字,用来和自己的纪录比较,不能充值也不能兑换任何东西。

Q04

为什么这局感觉障碍根本躲不掉?

间距有最小值保证能落稳,不存在死局。连续失误三次以上就停一会儿,越急越容易提前跳或判断错飞鸟高度。

Q05

每局得分怎么增加的?

完全靠奔跑里程一点点自动加上去。因为得分只绑定行进距离,原地跳跃或者成功躲避障碍本身都不会给分。