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斗地主在线游戏

// 叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

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斗地主一局的流程

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LEVEL 01

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

LEVEL 02

叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

LEVEL 03

抢地主细则

轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。

LEVEL 04

出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

LEVEL 05

炸弹和王炸

四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。

LEVEL 06

胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

COMBO

斗地主获胜窍门

  1. x1

    别因为电脑长考就急着回大厅;出牌后离开会按认输结算。嫌等待久,你可以在设置里调快电脑节奏。

  2. x2

    积分刚跨过一千分门槛时别急着去普通场,先留在新手场攒够分,免得输一局直接掉回低档场次。

  3. x3

    手里有一对2和一长串顺子时,你可以先发小对子引诱电脑跟牌,等它把大对子交出来,再拿顺子一波清空让它拦不住。

  4. x4

    碰上左右两边电脑长考半天像在憋大招,顺势多瞄两眼底牌和剩余张数,算准外面还剩几张王和 2 再出牌。

  5. x5

    复盘输局时先算算双方的大牌张数;输掉往往不是因为牌运差,而是关键时没算准外面的王和2被地主抢了先机。

  6. x6

    当地主但手里没王、2 也少时,开局别把长顺子一次出光;先出中等单牌试水,看看两家农民谁愿意顶,再决定后面怎么拆。

  7. x7

    别在手机上快速点选手牌,容易选错张数,用手指划过去一次选准,出错了再重选更麻烦。

  8. x8

    观察对手首次出牌的类型,地主开局就出长顺子或长连对,说明他手里散牌不多、想快速减张,后面要准备拦截。